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概要 ロックファンネルはド畜生キャラのひとり。原作者はRockfannel。 設定 本名 不明 年齢 不明 職業 ハンター 属性 水 武器 バスター 好き ??? 嫌い ??? 容姿 青いブレザーを着用している。 キャラクター ここから セリフ セリフA ここから セリフB ここから 能力 能力A ここから 能力B ここから 他キャラとの関係 ダンタマン 兄弟。 キャラB ここから ゲームでのレリシュ まさお3 ここから ド畜生乱闘 ここから ブレイブ プレイキャラとして参戦予定。
https://w.atwiki.jp/english_ds/pages/15.html
制作会社チェック ソフトによっては発売元と制作会社が違う場合があるのでチェック。意外に大事です たとえば、もとの書籍教材が名作と名高くても、その教材をゲームにする開発元に 人がいなかったり予算がなかったり時間がなかったりすると DSソフトとしては微妙な出来に終わることもあるかもしれないので。 開発する会社にもそのまた下請けとかあるかもしれないけど、そのへんは、ざっとで。 任天堂 IEインスティテュート インテリジェントシステムズ 学研 グッドフィール ジュピター 学研インデックス パオン セガ D3パブリッシャー インターチャネル・ホロン ディンプル 任天堂 「えいご漬け」「もっと英語漬け」開発 DSのハードーホルダー 鬼の作り込み 基本全年齢、全方位向け ▲ IEインスティテュート 「もっとTOEIC®TEST DSトレーニング」「NEW 英単語ターゲット1900DS」「英文多読DS」ほか多数 略してIE 学習ソフトに特化 DSでの開発も長いので順調にスキルアップ? 発売ソフトの量が多いのでハズレも多い ▲ インテリジェントシステムズ 「聞く!書く!ことばをふやす! はじめてのえいごトレーニング」他、ベネッセはじめてシリーズ開発 略してIS 任天堂発売のソフトを多く手がける老舗。ファイアーエムブレムシリーズ、ファミコンウォーズシリーズ等。 本社は京都の、任天堂の敷地内にある。 そんなこんなで「準任天堂」扱い。 制作会社向けの「開発支援ツール」などの開発もしている、芸域の広い会社。 ▲ 学研 「新TOEICテスト完全攻略」「えいご三昧DS」ほか 学習教材と教育事業の老舗 DSでのゲーム制作ノウハウは、現在積み重ね中 ▲ グッドフィール 「エイタンザムライ DS」シリーズ開発 神戸に本社がある 専務の蛭子悦延氏は「がんばれゴエモン」シリーズのエビス丸のモデル、社長はそのプログラマー つまり元コナミ組 任天堂発売の「ワリオランドシェイク」「毛糸のカービィ」作った所 ▲ ジュピター 「えいごで旅する リトル・チャロ」開発 京都に本社がある ディズニー「スペクトロブスシリーズ」スクエニ「すばらしきこのせかい」を作った所 ▲ 学研インデックス 「英検王」シリーズ、「スヌーピーといっしょにDS英語レッスン」ほか 学研と、インデックス(いわゆる新興IT企業)の合弁会社。学研グループの系列子会社ではない 本社は世田谷、インターチャネルと同ビル同フロアにある ▲ パオン 「NEW HORIZON English Course DS」シリーズ開発 仙台にも開発部があるちょっと変わった会社 ファミコン時代からのゲーム開発老舗 DSで「ヘラクレスの栄光」(RPG/任天堂発売)作った所 ▲ セガ 「ゾンビ式 英語力蘇生術 ENGLISH OF THE DEAD」 セガはセガ。 ▲ D3パブリッシャー 「SIMPLE DSシリーズVol.19 やればできる! THE マイクロステップ 技術で覚える英単語」「アルクで学ぶ!TOEIC®テスト」 ▲ インターチャネル・ホロン 「アルクの10分間英語マスター」シリーズ 現在の正式名は「株式会社インターチャネル」 元々はNECビッグローブ系列。今はインデックス傘下。携帯ゲームなど細かく色々と開発しているが細かすぎて(ry 本社は世田谷、学研インデックスと同ビル同フロアにある ▲ ディンプル 「英語を食べる不思議な生き物 Marsh」開発 格ゲー等を制作する「ディンプス」と名前も規模も似ていてややこしい 多数のDSソフトを作った会社だったが2010年に会社を整理。 姉妹会社である別メーカーが存続しており、DSゲームのサポートはそちらで継続して行っている。 ▲
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韓国語でミーティングとはいわゆる合コンの事で お互いに親交を深めたりする会の事を言います。 ですから韓国ではタレント側にとっては親交を深めるファンサービスで会費も会場費などくらいです。 第三者が営利目的で行う会を「ファンミーティング」 という名前を付ける事には疑問を感じます。 神話ファンミーティング 『 THE LEGEND 2006 “集(つどい)” 』開催 新ファンクラブ設立 05年度のファンクラブは解散会費は返金セブンの韓国ファン向け日本コンサート&ファンミーティングは約70万ウォン 韓国のファンクラブ 韓国の神話ファンミーティングは 日本のファンクラブでは 神話ファンミーティング 『 THE LEGEND 2006 “集(つどい)” 』開催 2006年11月23日(木・祝) 場所 両国国技館 [ 開催時間 ] 第1回公演 : 13 00~(12 15 開場)・・・(完全入替制) 第2回公演 : 17 00~(16 15 開場)・・・(完全入替制) 価格4500円 今回はチケットは補償付き発送、座席わからない包装 座席の番号が1-25列という順番が25列-1列という表示になっていて数日前に訂正 昼夜両公演を申し込んだ人は昼夜升席が同じ席。という事が多数あった不思議な席決め。 パンフレットが8Pで2000円(秘密だったサプライズはサイン入りがいくつかあった) 日本公式ファンクラブLEGENDの創団式だったのは始まってから知らされた 11月26日のMKMFでミヌが授賞式に全員来ない理由を全員帰国しているにもかかわらず「メンバーが日本にいる為」とバレバレの嘘の言い訳にしていた というゴタゴタはあったものの普通に開催された。 新ファンクラブ設立 情報の更新、ブログ、着ボイス、チケット先行などは行われている 2006年4月には始まっているが、年二回という会報の発行はまだ行われていない。 問題が無いわけではなく、 コンサートの良席チケットが大量に業者に流れた チケットが封筒から透けて見える、 席番号が封筒に書いてある、 宛名に様が付いていない、 何故か近い住所の人同士が隣り合っている席の割り振り、 何度も発送予定日から遅れたのに何のメッセージも入っていない などの不満が続出 会員証が安全性の高くないクロネコメール便の為か届いていない人がいる メールをしても返答が来ない質問がある。グッズについては即答してくれる。 ペンライトが神話のカラーではない青色でうちわとセットで先行販売(2500)、その後オレンジのペンライトも発売 コンサート会場でファンクラブ会員で当日誕生日の人に特別なイベントがある 05年度のファンクラブは解散会費は返金 SHINHWAジャパンオフィシャルファンクラブの会員の皆様 昨年の7月から会員になっていだたき誠にありがとうございました。それからもうすぐ一年になりますが、諸般の事情により活動を始めることが出来なく、皆様には大変ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。 誠に勝手ながら、2006年4月12日をもちまして、皆様にご入会いただいたSHINHWAジャパンオフィシャルファンクラブは会解散いたします。 皆様にはご入金いただいた年会費¥5000(入会金1000+年会費4000)と払い込み手数料相当の¥550を5月初旬までに責任を持って返金させていただきます。 郵便振替を発送させていただきますので、お手数ではございますが、お近くの郵便局で現金にお引き換えくださいますようにお願い申し上げます。 ご登録いただいているご住所から転居された方は下記の電話番号までご連絡ください。お聞きかと思いますが、GOOD ENTERTAIMENT社は日本事務所を設立しました。 今後は(株)グッドエンタテインメントジャパン社がファンクラブを新たに設立、運営して行きます。ご入会希望の方は までおねがいいたしますSHINHWAも、今後の日本での活動をとても楽しみにしています。引き続きSHINHWAを応援してくださるよう、お願い申し上げます。 セブンの韓国ファン向け日本コンサート&ファンミーティングは約70万ウォン BUNKA KOREAによると韓国歌手セブンの日本コンサートに対する韓国ファンクラブ向けツアーは100名限定約70万ウォンでYGエンターテイメント側は日本を尋ねる韓国ファンのためにコンサート観覧はもちろん韓国ファンだけのためのファンミーティングも準備している。 韓国のファンクラブ 韓国ではファンクラブ主催でファンミーティングを行います。 歌手の場合CDを1集2集・・・と数えるのでリリースするごとに 第一期、第二期といった感じで募集します。 GOODのサイトの告知によると 神話の7期のファンクラブでは会費20000ウォン(約2200円)で 会員カード, パーカー,棒形の風船(応援グッズ) VCD 正規ファンミーティング1回, メンバーの誕生日パーティー3回, ショーケース 1回 に参加することができる資格。があったようです。 同じ会費を払いながら正規ファンミーティングに半分の人数しか入れなかったという問題があり、8期は無料会員のみにして、応援グッズは8000ウォン以内の価格で販売。公式ファンミーティングは5000ウォンくらいの実費にする。 という告知をしています。 そして、外国人は入ることが出来ません。 韓国の神話ファンミーティングは 7期のファンミーティングは朝鮮日報,BUNKA KOREAによると 2時間の公演で6曲を歌う、メンバーの誕生日パーティ、ファンからとファンへの手紙の朗読、ファンと共にさまざまなゲームを楽しむなどして予定時間をオーバーする2時間以上にわたって行われた。 ということです。 日本のファンクラブでは 日本でも神話のファンクラブが設立されました Shihawa japan official fan club Aコース 6000円 日本公演チケット先行予約、韓国公演チケット予約(座席限定)ツアーの実施 オリジナル・メンバーシップカード発行 入会特典オリジナル・グッズプレゼント ファンクラブ・マガジン(年4回発行) スケジュール通信 ファンミーティングの実施 オリジナルグッズ通信販売 他いろいろな企画をご用意 Wコース 16800円 上記Aコース会員特典とあわせてお楽しみいただけます。 特典映像の視聴 (WEB会員限定のスペシャル映像) メンバーの写真ダウンロード (SHINHWAの写真がダウンロードできます) リアルタイムニュースのお知らせ (SHINHWAの最新情報をすぐにお届け) Web会員だけの限定グッズ販売 という予定でしたが、ウェブ会員であるWコースはほとんど特典映像も無く、限定グッズも販売されず、SMAPの番組に出演など日本での活動があったにもかかわらず情報が載ったりも無く、Wコースは中止になりAコースのみになっています。 Aコース 5000円 日本公演チケット先行予約、韓国公演チケット予約(座席限定)ツアーの実施 (公演の予定もまだありません) オリジナル・メンバーシップカード発行(名前の入っていないカードが送られてきました) 入会特典オリジナル・グッズプレゼント (携帯ストラップ1個です) ファンクラブ・マガジン(年4回発行) (発足した7月から3ヶ月以上たっていますが一度も送られてきていません) スケジュール通信 (されていません) ファンミーティングの実施 (キックオフファンミーティングを予定との事) オリジナルグッズ通信販売 (されていません) 他いろいろな企画をご用意 (まだ何も用意されていません) 今回のファンミーティングに関しても、日本側ファンクラブには何の告知も無く、GOODともよく連絡が取れていないようです。
https://w.atwiki.jp/thievingmagpie/pages/25.html
確定反撃ポイント 技名 F ガード JD 備考 近C -5 密着虎咆(非ダウン) 近D -6 虎咆 屈D -8 密着虎咆、先端なし 密着虎咆、先端屈D 弱・雷鳴斬 -1 なし 極限虎咆 強・雷鳴斬 -2 自端のみ極限虎咆 極限虎咆 空砂塵 -30、-29 すべて 空砂塵BR -6 近D、先端虎咆 近D 飛翔脚 0以上 なし 極限虎咆 足ビンタ -9 虎咆、先端屈D 近D 回転ドンファン -9 虎咆等、先端屈D スパドン -39 後述 雷鳴弾B -5 虎咆、先端なし 密着近D オレ様鳳凰脚 -10 近D等 いかに自分のTOPを守りながら相手のTOPを消すか、ここが勝負の分かれ目です。 まずはダメージをもらわないことを徹底します。 ドンファン側の主要ダメージ源は牽制とジャンプ攻撃、スパドンです。 飛びで近づいてくることが多いので、とびに対する対策を。 1、小ジャンプD ガード、またはガーキャン 2、通常ジャンプ ステップでくぐり近D対空かバックジャンプA、たまに屈C対空 通常技対空はフェイントしましょう。 フェイントしていれば対空にガーキャンスパドンされない限りリスクはありません。 バックジャンプAを多めにしていると画面端を背負ってしまいます。 空投げを持っているドンファンに追いつめられると、端から逃げるのが困難です。 画面端固めを抜ける例 1、近D→弱雷鳴斬 雷鳴斬をバックステップして投げ 上段避けか超必で割り込む ガード後に極限虎砲 ガードすれば-1なので、相手は後キャンを仕込むかバックステップなりをする必要があります。(リバサで極限虎砲をすると思わせる必要あり)なので後キャン仕込みの小足なりにガーキャンするか、バクステ狩りの飛び道具で対応します。 2、近D→紫電脚 ジャンプ逃げをするか、下段払いで割り込み ガードしてしまうとドンファン有利のため攻め継続となる。バクステは相手が先に動けるためよろしくないです。 3、通常技後に空投げ仕込みの小ジャンプC もちろん飛び逃げは空投げされるので不可 ガードかガーキャンでしのぐ 4、通常技からの歩き投げ 見てから外すのが一番ですが、難しいので歩いてきたら思い切って前ジャンプはありだと思います。 歩き投げと見せかけてもう一度屈Bが来たりするので喰らわないようにしましょう。
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/199.html
ドンファン No.232 タイプ:じめん 特性:がんじょう(一撃では倒されない) 夢特性:すながくれ(砂嵐の時に回避率が1.25倍になる) 体重:120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドンファン 90 120 120 60 60 50 マンムー 110 130 80 70 60 80 カバルドン 108 112 118 68 72 47 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ドンファン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ゴマゾウ ドンファン ゴマゾウ ドンファン ゴマゾウ ドンファン 1 1 1 - 1 - かぎわける - - ノーマル 変化 40 1 - 1 - 1 - たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - - - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - 1 - 1 - 1 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 9 9 1 1 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 17 17 6 1 6 - じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - - - - - 1 じならし 60 100 じめん 物理 20 - 41 - 6 - 6 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 25 - 10 - 10 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 10 - 10 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 33 33 15 15 15 15 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - 19 - 19 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - - - 19 - 19 マグニチュード - 100 じめん 物理 30 - - 24 24 24 24 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - 25 - 25 - 25 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 41 - 28 - 28 - こらえる - - ノーマル 変化 10 - - - 31 - 31 ダメおし 50 100 あく 物理 10 - - 33 - 33 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - 37 - 37 - とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - - - 39 - 39 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 49 - 42 - 42 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 49 - 46 - 46 じしん 100 100 じめん 物理 10 - - - 54 - 54 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ゴマゾウ Lv. 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ゴマゾウ Lv. タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ きあいだめ - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ じわれ - 30 じめん 物理 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 HS ○ もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ゴマゾウ Lv. ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ゴマゾウ Lv. ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 タマゴ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 (PDW) ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 (ゴマゾウ Lv.) ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 PDW タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ドンファン ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ドンファン ネタポケまとめwiki - ドンファン
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モロッコ風の刺繍入りポシェット bag_morocco_*_1006.swf bk, br, wrd 通販 パソコン モバイル 女子限定 ファッション その他 100アメG http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10565502243.html
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PCチェックツール CDイメージ Ultimate Boot HDDチェック FD起動 Drive Fitness Test HITACHI製 SeaTools SeaGate製 PowerMax Maxtor製 メモリチェック FD起動 Memtest86 Pre-Compiled Memtest86 v3.2 installable from Windows and DOS Memtest86+ Pre-Compiled package for Floppy (DOS - Win)
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Cファンネル [部分編集] プロモーションカード COMMAND 00/C VT005P 2-紫1 (∞恒常):このカードの解決直後に本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールできる。その場合カードを1枚引く。 (防御ステップ):ユニット1枚は、ターン終了時まで±2/±2/±2を得る。 強化 束縛 装弾 紫-AGE 「特徴:装弾」を持つ、強化または弱体化を図れるコマンド。 修正自体は大きくないが、プラスの修正での強化と、マイナスの修正による弱体化のどちらかを選ぶ事の出来る汎用性の高さが光る。 防御ステップとタイミングもやや狭いが、配備エリアに籠るユニットやブロッカーの排除が可能になっているので贅沢は言えない所。 装弾でのドローも可能になっているので、とりあえず自軍本国や自軍部隊へのダメージを軽減するだけでも悪くない。 ガンダムAGE-FXの兵装。効果もほぼ同一となっている。 デュアルカードになって「特徴:装弾」を無くすと、ツインドライヴになる。付与する修正は2倍になっている。 2013年6月の公認大会の参加賞として配布。 「特徴:装弾」を持つコマンド一覧(B2現在)。 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 5thルナ落下 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 スクリュー・ウェッブ 不愉快だわ・・・ 決死の覚悟 あの子、許さない ナノマシンの脅威 ディアナ帰還 黄金の秋 Lシステム エネルギー偏向装甲 平和の国へ ドラグーンシステム 潜入任務 ミーティア ユニウスセブン落下 己の意志 アビス隊 ヴェイガンの世界 Cファンネル 「特徴:装弾」を持つユニット一覧(EX05現在)。 ジムIII ズゴック《EX05》 ジム・クゥエル ガ・ゾウム スモー アッシュ
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適合チェック [部分編集] 第7弾 COMMAND 07D/C GN053C 1-緑1 (常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、地形適性「宇宙」「地球」を得る。ターン終了時に、カード1枚を引く。 強化 補強 緑-G